23.04.2025, 12:04
|
#2721
|
Регистрация: 02.09.2014
Сообщений: 2,344
Поблагодарили 2,787 раз(а) в 1,128 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от krasnovat
без русского языка даже на рабочий акк не возьму, пусть лесом идут
майки таким дерьмом раньше не славились, чтобы даже сабы и базовую локализацию не прикручивать
те же близард, которые теперь тоже майки, с этим нормально все делают, даже после блокировки оплат и покупок в нашем регионе; а тут русского языка вообще нет, даже менюшка английская
|
на зон оф геймс есть русский перевод для обливиона,нормальный там можно найти
|
|
|
23.04.2025, 15:53
|
#2722
|
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Кунцево, Сетунь
Сообщений: 3,260
Поблагодарили 3,359 раз(а) в 1,346 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
2 октября 2025 официальная дата выхода Chost of Yotei
|
|
|
24.04.2025, 11:33
|
#2723
|
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 15,080
Поблагодарили 10,383 раз(а) в 4,653 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
с ГГ женщиной, если что
|
|
|
24.04.2025, 11:40
|
#2724
|
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Кунцево, Сетунь
Сообщений: 3,260
Поблагодарили 3,359 раз(а) в 1,346 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от krasnovat
с ГГ женщиной, если что
|
опять...обсуждали уже несколько страниц назад. кто она в реальной жизни мне по*$@, ее брали для создания образа в игре. так что игру я лично жду. мне без разницы кто в игре главный герой.
с учетом, что летом еще и Мафия выйдет, то к осени точно плойку обновлять буду
|
|
|
25.04.2025, 06:17
|
#2725
|
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 2,644
Поблагодарили 4,020 раз(а) в 1,332 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Мда - ремастер облы - это какой-то позор, мало того что изменения сугубо косметические (т.е это все таки именно ремастер, а не ремейк полноценный) - причем даже они ограниченны - т.е картинку обновили (то-же спорно кстати ибо цветокор - ни разу не оригинальный), но анимации такие же корявые как в 2006. Как они это умудрились сделать с учетом вроде бы нового движка - загадка.
Боевка - все такое же тупое закликивание.
Но с этим можно еще смириться, но млять почему они - главный геймплейный косяк Облы - не исправили - ублюдочный автолевелинг - вот главный вопрос
Вообщем - наверни на оригинал кучу графических модов и ENB от фанатов - такой-же результат получишь.
Последний раз редактировалось Hot; 25.04.2025 в 06:22.
|
|
|
25.04.2025, 06:38
|
#2726
|
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: WERTY
Сообщений: 17,477
Поблагодарили 8,946 раз(а) в 4,365 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Про автолевел писали миллион раз на форумах. Видно слишком дорого его убирать. Других логических вариантов я не вижу.
|
|
|
25.04.2025, 08:06
|
#2727
|
Регистрация: 23.08.2014
Адрес: Брянская область
Сообщений: 360
Поблагодарили 340 раз(а) в 143 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от Fanat1k
Прошел первый kingdom come, играя по немногу ушло два месяца
Если начинать второй, то это похоже на полгода будет :)
|
Со всеми косяками и лагами которые были при прохождении первой части, для меня это одна из самых лучших игр) вот вторую ещё не прошёл но уже 180 часов наигранных)
|
|
|
25.04.2025, 09:31
|
#2728
|
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 15,080
Поблагодарили 10,383 раз(а) в 4,653 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от Hot
Мда - ремастер облы - это какой-то позор, мало того что изменения сугубо косметические (т.е это все таки именно ремастер, а не ремейк полноценный) - причем даже они ограниченны - т.е картинку обновили (то-же спорно кстати ибо цветокор - ни разу не оригинальный), но анимации такие же корявые как в 2006. Как они это умудрились сделать с учетом вроде бы нового движка - загадка.
Боевка - все такое же тупое закликивание.
Но с этим можно еще смириться, но млять почему они - главный геймплейный косяк Облы - не исправили - ублюдочный автолевелинг - вот главный вопрос
Вообщем - наверни на оригинал кучу графических модов и ENB от фанатов - такой-же результат получишь.
|
жалобы на цветокоррекцию смешны, ибо тот набор цветов при такой детализации будет выглядеть кринжово
UE5 использовался исключительно как графическая надстройка, ядро игры осталось 2006го года
поражаюсь, сделали практически ремейк (хотя они сами называют ремастером), но все равно куча недовольных
|
|
|
25.04.2025, 15:03
|
#2729
|
Регистрация: 13.08.2016
Сообщений: 1,154
Поблагодарили 880 раз(а) в 411 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от Алекс-к2
Про автолевел писали миллион раз на форумах. Видно слишком дорого его убирать. Других логических вариантов я не вижу.
|
что такое автолевелинг?
|
|
|
25.04.2025, 15:09
|
#2730
|
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 15,080
Поблагодарили 10,383 раз(а) в 4,653 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от touch
что такое автолевелинг?
|
если не играл в обливион и скайрим - объяснить будет сложно
|
|
|
25.04.2025, 16:16
|
#2731
|
Регистрация: 23.08.2012
Сообщений: 15,476
Поблагодарили 24,386 раз(а) в 7,311 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от touch
что такое автолевелинг?
|
Когда мобы (враги) качаются вместе с тобой, по сути.
То есть, если ты вкачаешь 20 лвлов и придешь обратно на первую локацию - скелеты и крабики тоже будут 20го лвла, хотя должны быть первого.
|
|
|
25.04.2025, 16:23
|
#2732
|
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: WERTY
Сообщений: 17,477
Поблагодарили 8,946 раз(а) в 4,365 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Нет эффект прокачки. В начале ты лох и тебе крабика тяжело убить, то потом ты качаешься и уже эти крабики разлетаются как пыль. А тут ты 1 левелом его др ..л полчаса, прошел пол игры и такое чувство что крабик качался вместе с тобой.
|
|
|
25.04.2025, 19:12
|
#2733
|
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 15,080
Поблагодарили 10,383 раз(а) в 4,653 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от Алекс-к2
Нет эффект прокачки. В начале ты лох и тебе крабика тяжело убить, то потом ты качаешься и уже эти крабики разлетаются как пыль. А тут ты 1 левелом его др ..л полчаса, прошел пол игры и такое чувство что крабик качался вместе с тобой.
|
не вижу в этом никакой проблемы; иначе становится скучно в любой рпг
проблема обливиона не в автолевелинге, а в сложной системе прокачки персонажа, которая легко становится провальной, тогда как мобы вокруг становятся сильнее
здесь проблема и только
|
|
|
25.04.2025, 19:28
|
#2734
|
|
Head Admin
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,798
Поблагодарили 7,764 раз(а) в 1,817 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
В 2006 году не прошел Обливион из-за уродского автолевеленга, сейчас наверное тоже пропущу по этой же причине
|
|
|
25.04.2025, 21:01
|
#2735
|
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 2,644
Поблагодарили 4,020 раз(а) в 1,332 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от krasnovat
жалобы на цветокоррекцию смешны, ибо тот набор цветов при такой детализации будет выглядеть кринжово
UE5 использовался исключительно как графическая надстройка, ядро игры осталось 2006го года
поражаюсь, сделали практически ремейк (хотя они сами называют ремастером), но все равно куча недовольных
|
С чего бы это??? Киндом кам здесь помянутая - в плане цветокоррекции весьма тот же Обливион наппоминает. При еще более лучшей детализации кстати, нежели в ремейке. И ни какого кринжа.
А про недовольных, еще - бы фундаментальный косяк игры - не исправили.
|
|
|
25.04.2025, 21:12
|
#2736
|
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 2,644
Поблагодарили 4,020 раз(а) в 1,332 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от krasnovat
не вижу в этом никакой проблемы; иначе становится скучно в любой рпг
проблема обливиона не в автолевелинге, а в сложной системе прокачки персонажа, которая легко становится провальной, тогда как мобы вокруг становятся сильнее
здесь проблема и только
|
Ты это реально? Про сложную систему - прокачки????
Чувак - система прокачки появившаяся в Морровинде - впервые (в Даггерфоле емнип - второй части свитков ,ее еще не было, там классика) суть которой - в том, что ты автоматически качаешь - те способности, которые используешь в игре - т.е пользуешься мечом длинным, качается навык длинного меча и.т.д В свое время так бомбанула - по мимо того, что новаторской была - ИМЕННО за счет того, что это во многом упрощение прокачки по сравнению с классическими ДНДешными системами (ноги которых еще из настолок растут).
Более того, в Обле - система прокачки еще больше упрощена по сравнению с Морровиндом (собственно какой аспект не возьми - игры - это будет огрызок от того, что в Морре было).
Но суть то в том , что не в Морровинде (при еще более "сложной" ситеме прокачки напомню) , да что там, вообще не в одной знаковой РПГ - таких критических проблем с автолевелингом - НЕТУ, и даже в Скайриме - это умудрились исправить
И да - это главная и критическая - геймплейная проблема ОБЛЫ, в свое время - ее решали проходя игру - не пользуясь сном (навыки росли в реальном времени, а уровень повышался только после того как поспишь) - проходя всю игру на первом уровне, что бы хоть как то прогрессию ощутить.
Добавлено:
Цитата:
Сообщение от mesch
Когда мобы (враги) качаются вместе с тобой, по сути.
То есть, если ты вкачаешь 20 лвлов и придешь обратно на первую локацию - скелеты и крабики тоже будут 20го лвла, хотя должны быть первого.
|
Более того, все было еще критичнее - хочешь ты - Вора например отыгрывать - качаешь: скрытность, взлом, воровские навыки короче (или пистабола задушевника - качаешь красноречие  )- повышаешь уровень - мобы вместе с тобой то же уровень повышают, но у них повышается, не красноречие со взломом - а вполне себе боевые навыки, и по итогу вшивый лесной бандит (в фул даедрическом доспехе  - ибо они не тока навыки качали, но и оснащение их росло - что вдвойне бред) - ломает тебе с пол пинка твое геройское лицо   .
Последний раз редактировалось Hot; 25.04.2025 в 21:20.
|
|
|
25.04.2025, 21:18
|
#2737
|
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: WERTY
Сообщений: 17,477
Поблагодарили 8,946 раз(а) в 4,365 сообщениях
|
Цитата:
Сообщение от krasnovat
не вижу в этом никакой проблемы; иначе становится скучно в любой рпг
проблема обливиона не в автолевелинге, а в сложной системе прокачки персонажа, которая легко становится провальной, тогда как мобы вокруг становятся сильнее
здесь проблема и только
|
Они становились сильнее при любой прокачке.
Скучно это долбить одного крабика всю игру. Если тебе это весело - удачи. Игры с прогресом для тебя не нужны
|
|
|
25.04.2025, 21:51
|
#2738
|
Регистрация: 28.08.2019
Сообщений: 61
Поблагодарили 76 раз(а) в 18 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Свитки - это про алхимию и зачарование, автолевелинг там безсилен
|
|
|
25.04.2025, 23:00
|
#2739
|
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 15,080
Поблагодарили 10,383 раз(а) в 4,653 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
Цитата:
Сообщение от Hot
Ты это реально? Про сложную систему - прокачки????
Чувак - система прокачки появившаяся в Морровинде - впервые (в Даггерфоле емнип - второй части свитков ,ее еще не было, там классика) суть которой - в том, что ты автоматически качаешь - те способности, которые используешь в игре - т.е пользуешься мечом длинным, качается навык длинного меча и.т.д В свое время так бомбанула - по мимо того, что новаторской была - ИМЕННО за счет того, что это во многом упрощение прокачки по сравнению с классическими ДНДешными системами (ноги которых еще из настолок растут).
Более того, в Обле - система прокачки еще больше упрощена по сравнению с Морровиндом (собственно какой аспект не возьми - игры - это будет огрызок от того, что в Морре было).
Но суть то в том , что не в Морровинде (при еще более "сложной" ситеме прокачки напомню) , да что там, вообще не в одной знаковой РПГ - таких критических проблем с автолевелингом - НЕТУ, и даже в Скайриме - это умудрились исправить
И да - это главная и критическая - геймплейная проблема ОБЛЫ, в свое время - ее решали проходя игру - не пользуясь сном (навыки росли в реальном времени, а уровень повышался только после того как поспишь) - проходя всю игру на первом уровне, что бы хоть как то прогрессию ощутить.
Добавлено:
Более того, все было еще критичнее - хочешь ты - Вора например отыгрывать - качаешь: скрытность, взлом, воровские навыки короче (или пистабола задушевника - качаешь красноречие  )- повышаешь уровень - мобы вместе с тобой то же уровень повышают, но у них повышается, не красноречие со взломом - а вполне себе боевые навыки, и по итогу вшивый лесной бандит (в фул даедрическом доспехе  - ибо они не тока навыки качали, но и оснащение их росло - что вдвойне бред) - ломает тебе с пол пинка твое геройское лицо   .
|
и снова мимо
в обливионе ты качаешь навыки, но количество навыков на уровень ограничено и если ты качаешь "не то", то уже к 20му выпадаешь наглухо и тебя будут те самые крабы сношать как путан портовых, потому что во -первых - атрибуты не профильные вкачиваются, во-вторых не используется максимальная прибавка в 5 баллов и происходит то что я описал выше; в Скайриме эту систему улучшили до идеала и она перестала доставлять жжение
а подтягивание мобов под силу персонажа есть уже в любой рпг практически как минимум опционально; в том же ведьмаке она есть, потому что неинтересно приходить на эредина и уничтожать его с удара
так что мобы тут не причем, вся проблема в том, что можно простейше испортить все, если банально много бегать и прыгать, а не махать мечом на воине, с десяток раз пройдут не те статы и досвидания, потому что их прибавкой ты управлять не можешь
Последний раз редактировалось krasnovat; 25.04.2025 в 23:04.
|
|
|
26.04.2025, 09:20
|
#2740
|
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 15,080
Поблагодарили 10,383 раз(а) в 4,653 сообщениях
|
Re: Компьютерные игры: рекомендации и новинки
ремастер уже купили 4 миллиона человек, а сейчас еще выходные начинаются
главное это не показывать драгонаге новой и всякой подобной шелухе
|
|
|
Текущее время: 14:21. Часовой пояс GMT +3.
|